17.02.2023 05:12

Roblox бейне ойын платформасын пайдаланушылар саны артты

Roblox Corp ойын платформасы (NYSE: RBLX) аудиторияны көбейтуді жалғастыруда. Компанияның 2022 жылдың төртінші тоқсанындағы кірісі шамалы өсті, бірақ Уолл-стриттің күткенінен асып түсті және жыл бойына екі таңбалы өсім көрсетті.

Өткен тоқсанда Roblox кірісі жылына 2% - ға $ 579 млн-ға дейін өсті, тапсырыстар саны 17% - ға $899,4 млн-ға дейін өсті, 2022 жылдың қорытындысы бойынша түсім жылына 16%- ға $2,2 млрд-қа дейін, тапсырыстар - 5% - ға $2,9 млрд-қа дейін өсті. Орташа тапсырыс көрсеткіші (ABPDAU) $51,29 дейін 14% - ға қысқарды.

Ағымдағы бірінші тоқсанда компания $213— $216 млн түсім күтеді, бұл тұрақты валютада жылына 24-26% - ға өсуді білдіреді. ABPDAU көрсеткіші $4,11— $4,17 (3-4% өсім) деп бағаланады.

Негізгі оң сигнал Roblox қызметтерін белсенді пайдаланушылар санының өсуі болды. Аудитория 65 миллионнан асты және 2023 жылдың қаңтарында өсім жеделдеді, әсіресе 17 жастан асқан пайдаланушылар сегментінде. Төртінші тоқсандағы күнделікті белсенді пайдаланушылардың орташа саны 58,8 миллионға жетті-бұл 2021 жылғы Q4-пен салыстырғанда 19% - ға өсті.

Бейне ойын индустриясындағы көптеген басқа компаниялар сияқты, Roblox COVID-19 кезеңінде платформаға келген пайдаланушылардың бір бөлігінің кетуіне байланысты қысымға ұшырайды. Енді адамдардың бос уақыты аз, ал қызғанышты өсу қарқынын сақтау мүмкін емес. Дегенмен, Roblox Басқа Ойын компанияларына қарағанда аз зардап шекті және монетизация көрсеткіштері әлі де жоғары деңгейге жақын.

Пайдаланушылар ағыны Roblox-тан Инфрақұрылым шығындарын көбейтуді талап етті, ол 2022 жылы $400 миллион долларға жетті, бірақ 2023 жылы бұл күрделі шығындар кем дегенде төрттен біріне азаяды деп күтілуде.

16 ақпандағы сауда-саттықта RBLX акциясы $43,58 долларды құрады. Нарықтық капиталдандыру $27,37 млрд құрады.

Roblox Corp ойын платформасы (NYSE: RBLX) аудиторияны көбейтуді жалғастыруда. Компанияның 2022 жылдың төртінші тоқсанындағы кірісі шамалы өсті, бірақ Уолл-стриттің күткенінен асып түсті және жыл бойына екі таңбалы өсім көрсетті.

Өткен тоқсанда Roblox кірісі жылына 2% - ға $ 579 млн-ға дейін өсті, тапсырыстар саны 17% - ға $899,4 млн-ға дейін өсті, 2022 жылдың қорытындысы бойынша түсім жылына 16%- ға $2,2 млрд-қа дейін, тапсырыстар - 5% - ға $2,9 млрд-қа дейін өсті. Орташа тапсырыс көрсеткіші (ABPDAU) $51,29 дейін 14% - ға қысқарды.

 

Ағымдағы бірінші тоқсанда компания $213— $216 млн түсім күтеді, бұл тұрақты валютада жылына 24-26% - ға өсуді білдіреді. ABPDAU көрсеткіші $4,11— $4,17 (3-4% өсім) деп бағаланады.


Негізгі оң сигнал Roblox қызметтерін белсенді пайдаланушылар санының өсуі болды. Аудитория 65 миллионнан асты және 2023 жылдың қаңтарында өсім жеделдеді, әсіресе 17 жастан асқан пайдаланушылар сегментінде. Төртінші тоқсандағы күнделікті белсенді пайдаланушылардың орташа саны 58,8 миллионға жетті-бұл 2021 жылғы Q4-пен салыстырғанда 19% - ға өсті.


Бейне ойын индустриясындағы көптеген басқа компаниялар сияқты, Roblox COVID-19 кезеңінде платформаға келген пайдаланушылардың бір бөлігінің кетуіне байланысты қысымға ұшырайды. Енді адамдардың бос уақыты аз, ал қызғанышты өсу қарқынын сақтау мүмкін емес. Дегенмен, Roblox Басқа Ойын компанияларына қарағанда аз зардап шекті және монетизация көрсеткіштері әлі де жоғары деңгейге жақын.


Пайдаланушылар ағыны Roblox-тан Инфрақұрылым шығындарын көбейтуді талап етті, ол 2022 жылы $400 миллион долларға жетті, бірақ 2023 жылы бұл күрделі шығындар кем дегенде төрттен біріне азаяды деп күтілуде.

 

16 ақпандағы сауда-саттықта RBLX акциясы $43,58 долларды құрады. Нарықтық капиталдандыру $27,37 млрд құрады.