28.06.2023 04:38

Unity запускает долгожданный ИИ для видеоигр

Компания — разработчик программного ядра для видеоигр и 3D-технологий Unity Software Inc. (NYSE: U) вчера запустила два новых сервиса ИИ. Они нацелены на решение старой проблемы индустрии видеоигр, связанной со слишком трудоемкой разработкой интерактивного игрового процесса.

Новые платформы под названием Unity Sentis и Unity Muse предоставят разработчикам видеоигр эффективные инструменты для создания контента. Так, Unity Sentis — это кросплатформенное (для ПК, консолей, мобильных устройств) решение, позволяющее легко интегрировать разные модели ИИ в любое приложение на программном «движке» Unity. В свою очередь, Unity Muse упрощает процесс создания трехмерной графики: по заявлению компании, эффективность рабочих процессов увеличивается на порядок.

Надо отметить, что значительный прогресс в вычислительной мощности игровых платформ одновременно резко усложнил разработку видеоигр. Фотореалистичная графика и сложная анимация требуют огромного объема работы художников. В итоге из-за этого даже приходится использовать такие технологии, как видеозахват мимики лица актеров для анимации вымышленных персонажей. Это не только отрицательно сказывается на себестоимости, но и, главное, увеличивает  время разработки новых продуктов. Проще говоря, растягивается цикл продаж.

Индустрия развлечений с оптимизмом восприняла быстрый прогресс в технологиях ИИ, котоыре могли бы взять на себя значительную часть рутины. Однако необходима поддержка на уровне «движка» (программного ядра для разработки игр), и Unity предоставила такую возможность.

Таким образом, Unity предлагает средства автоматизации для разработчиков видеоигр. Почти наверняка решения Sentis и Muse будут востребованы многочисленными небольшими студиями, а также крупными разработчиками.

На торгах 27 июня акция U стоила $42,38.